DALOAR STUDIOS

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CONTRATO LABORAL

MID DEVELOPER EN UNREAL ENGINE 5

Si no encuentras una posición que encaje sobre tu puesto pero crees que tienes mucho que aportar, mándanos tu CV + DemoReel con el Asunto: “tu rol” – “tu nombre” a jobs@pentakillstudios.com

Descripción

DALOAR Studios es un estudio vallisoletano dedicado al desarrollo de videojuegos. Actualmente nos encontramos desarrollando The Occultist y comenzando nuevos proyectos de los que formarás parte.

Buscamos un/a Mid Developer apasionado/a y experimentado/a, que sea experto/a en el desarrollo de sistemas complejos, mecánicas de juego avanzadas y optimización de herramientas internas.

Como parte del equipo, trabajarás directamente en la implementación de características esenciales del juego, desde sistemas base y animaciones hasta la integración de herramientas avanzadas como el Gameplay Ability System (GAS) y Common UI, colaborando con diseñadores, artistas y otros programadores para llevar futuros proyectos al siguiente nivel.

Si tienes experiencia previa en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine y quieres formar parte de nuestro equipo, ¡esta es tu oportunidad!

Requisitos:
  • 3 años de experiencia demostrable en desarrollo con Unreal Engine 5.
  • Dominio de C++ y Blueprints.
  • Conocimiento avanzado del Gameplay Ability System (GAS) y Common UI.
  • Experiencia configurando sistemas de animación y locomoción de personajes.
  • Habilidad para desarrollar herramientas y scripts en Unreal Engine.
  • Familiaridad con sistemas de control de versiones como Git y Perforce.
  • Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse de manera efectiva y colaborar en un entorno multidisciplinar.
  • Se valorará conocimiento en porting.
Responsabilidades:
  • Desarrollar sistemas base y arquitectura central en Unreal Engine utilizando C++ y Blueprints.
  • Implementar mecánicas de juego avanzadas y sistemas de gameplay complejos.
  • Configurar sistemas de locomoción de personajes y animaciones, asegurando una experiencia fluida y realista.
  • Integrar el Gameplay Ability System (GAS) y Common UI en el proyecto.
  • Crear herramientas y scripts para el editor que optimicen los flujos de trabajo para artistas y diseñadores.
  • Colaborar estrechamente con equipos multidisciplinares para entregar características de juego de alta calidad.
  • Participar en la mejora de pipelines entre departamentos, garantizando procesos eficientes y colaborativos.
Qué ofrecemos:
  • Contrato indefinido.
  • Salario acorde con tus conocimientos.
  • Trabajo presencial en Valladolid.
  • Oportunidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
  • Un entorno de trabajo dinámico y creativo.

Será necesario presentar un portfolio donde se muestren los conocimientos en Unreal Engine y se podrá realizar una pequeña prueba técnica.

Completa el formulario

DALOAR is a game development studio based in Valladolid. Currently, we’re working on The Occultist, a first-person horror video game.

We have a diverse team ready for game development and production, as well as other virtual and artistic projects. We are an R&D company researching and developing new tools and innovative processes to enhance efficiency in game development. We started in 2014 with the opening of iVisual, School of New Technologies, and in 2021, we launched the studio with the aim of producing high-quality video games.

At the moment, we don’t have any new job openings. However, if you believe you have a lot to offer, feel free to send us your CV + DemoReel with the Subject: “[Your Role] – [Your Name]” to jobs@daloar.com